Autor: Artur Jorge Mendes Rodrigues
NºRegisto:4163
Introdução:
Este projeto foi elaborado com o objetivo de explorar e aprofundar os
conhecimentos e aptidões ganhas durante os três anos do meu curso, – Técnico de Informática de Gestão, – com especial foque na vertente informática do curso, aplicada a um dos meus interesses, os videojogos.
O jogo que vou apresentar é um jogo de plataformas 2D, que aglutina
caraterísticas de “Super Mário” e de “Megaman”.
Iniciarei o trabalho com uma descrição breve da história dos videojogos e
abordarei alguns dos mais icónicos de sempre. De seguida falarei sobre a
programação aplicada e as tecnologias aplicadas na consecução do projeto. Irei ainda identificar algumas das dificuldades sentidas no decorrer do mesmo bem como a forma como foi testado o jogo.
Desde pequeno sempre gostei de videojogos, computadores e tudo o que
envolvesse tecnologia e animação e considero-me uma pessoa razoavelmente criativa. A minha motivação surge do desejo de querer aplicar essa criatividade numa aplicação interativa que se revele divertida e possa ser partilhada pelo mundo inteiro através da internet. Para alcançar este objetivo decidi programar um jogo simples que sirva de ponto de partida para a minha futura carreira.